| Делфи [13] |
| Game Maker [9] |
| 3D Game Studio [1] |
| Blitz 3D [7] |
| ПХП (PHP) [3] |
| С++ (C#) [7] |
| Остальные [20] |
Как сделать ходячий объект в Game maker. Для обсолютных нубов.
| Что бы создать ходячий объект нужны 2 спрайта(sprite) Создаем спрайт player. Дальше выбираем картинку спрайта любую(нажимаем load sprite). Потом создаем второй спрайт wall. Создаем объект. Теперь нажмите на Add event выйдет выбор выбирите картинку клаиатуры и нажми left. Теперь рядом ещё одно окно внего пока не лезем рядом со 2 окном ещё 1 окно выжимаем самое 1. Ставин в лево и указываем скорость потом нажимаем ок. И также проделайте с rigth оно находиться под left. А в rigth в другую сторону. И последнее что надо сделать землю под ногами также делаем как в 4 рисунке но Add event столкновление картинка с 2 стрелочками. Выбираем раздел jump в Move и Move to Contact. direction 0 maximum 1 against solid object И дальше заходим в боковую панель с право и нажимаем control ниже увидите бумагу с вот такими _ строчками. И пишим код. { if (vspeed > 0 && not place_free(x,y+vspeed)) move_contact(270); vspeed = 0; } Теперь создаем step там выйдут выбор stepa выбираем step в Add Event. И вставляем код . { // устанавливаем силу тяжести (гравитация) gravity_direction = 270; if place_free(x,y+1) gravity = 0.9 else gravity = 0; // ограничиваем скорость if (vspeed > 12) vspeed = 12; } Не за будьте поставить solid. Вот и всё. | |
| Категория: Game Maker | Добавил: lok (28.10.2011) | |
| Просмотров: 389 | Рейтинг: 5.0/1 |
| Всего комментариев: 0 | |








Сайт:
Новости:
Скачать:
Дополнительно:
Форум:









