| Делфи [13] |
| Game Maker [9] |
| 3D Game Studio [1] |
| Blitz 3D [7] |
| ПХП (PHP) [3] |
| С++ (C#) [7] |
| Остальные [20] |
| Создаём персонажа для игры. Запускаем сам конструктор игр Construct. В появившемся окне, в главном меню выбираем и жмём вкладку "File", далее в развернувшемся списке выбираем "New" - "New Direct-X Game". Далее жмем правой кнопкой мыши в любом месте "Игрового поля", выбираем "Insert Object", затем кликаем 2 раза левой кнопкой мышки по иконке "Sprite", ещё раз щелкаем на "Игровом поле". Откроется коно редактирования/ Создания спрайтов (Я обозначил самое важное что понадобится) Теперь в верхней-левой части окна нажимаем на кнопку "Home", выбрав в списке значок "Properties", теперь находим меню в левой части экрана, которое называется "Properties". Сбоку есть меню "Objects", в которой находится наш объект - щёлкните по нему. В меню "Properties" покажутся характеристики этого объекта. Выберите "Behavior", затем "Add" - откроется новое окно. В этом окне выберите значок "Platform" (теперь наша игра превратиться в платформер). Создаём почву, по которой будет перемещаться созданный персонаж. Создайте новый "Sprite" в виде квадратной формы, чтобы этим блоком вырисовать платформу. В окне "Objects" кликните по значку данного спрайта - в окне "Properties" покажутся характеристики выбранного объекта. Выбираем строчку "Groups", далее "Attributes", затем выставляем галочку рядом с "Solid" - это позволит персонажу не проваливался сквозь пол. Теперь копируйте пол, создавайте стены, так вы и построете новый уровень. Для управления персонажем используйте стрелки на клавиатуре, клавиша Shift - прыжок. | |
| Категория: Остальные | Добавил: naruto08 (27.03.2011) | |
| Просмотров: 352 | Рейтинг: 5.0/1 |
| Всего комментариев: 4 | ||
| ||








Сайт:
Новости:
Скачать:
Дополнительно:
Форум:












