С чего начать? · Главная · Новости · Скачать · Форум · Мини-Чат · FAQ
Навигация по сайту
Сайт:
Новости:
Скачать:
Дополнительно:
Форум:

Категории раздела
Делфи [13]
Game Maker [9]
3D Game Studio [1]
Blitz 3D [7]
ПХП (PHP) [3]
С++ (C#) [7]
Остальные [20]

Лучшие пользователи
20-ка лучших пользователей:

1 Scorpio
2 PaintKiller
3 MrWolf_
4 DraggonFantasy
5 _JOKER_
6 kiber01
7 TASKET
8 Hagrael
9 Zombi12345
10 Деструктор
11 naruto08
12 Double_Nine
13 Gründer
14 dyatel
15 KpoJIuk
16 g2_
17 TonyStark
18 Stark
19 MrIncrof
20 r_bit

Ссылкообмен
ZiPGames&MGroup
Школа создания онлайн игр
Кольмаристые игры :3
Создание игр, разработка игр, игровые движки, конструкторы игр

 Главная » Статьи » Остальные » Создаем платформер. Scirra Construct

Делфи [13]
Game Maker [9]
3D Game Studio [1]
Blitz 3D [7]
ПХП (PHP) [3]
С++ (C#) [7]
Остальные [20]

Создаем платформер. Scirra Construct

Создаём персонажа для игры.

Запускаем сам конструктор игр Construct. В появившемся окне, в главном меню выбираем и жмём вкладку "File", далее в развернувшемся списке выбираем "New" - "New Direct-X Game".

Далее жмем правой кнопкой мыши в любом месте "Игрового поля", выбираем "Insert Object", затем кликаем 2 раза левой кнопкой мышки по иконке "Sprite", ещё раз щелкаем на "Игровом поле". Откроется коно редактирования/ Создания спрайтов

(Я обозначил самое важное что понадобится)
Далее создаем или вставляем новый спрайт. Жмем "Enter" что бы добавить спрайт.

Теперь в верхней-левой части окна нажимаем на кнопку "Home", выбрав в списке значок "Properties", теперь находим меню в левой части экрана, которое называется "Properties".

Сбоку есть меню "Objects", в которой находится наш объект - щёлкните по нему. В меню "Properties" покажутся характеристики этого объекта. Выберите "Behavior", затем "Add" - откроется новое окно. В этом окне выберите значок "Platform" (теперь наша игра превратиться в платформер).

Создаём почву, по которой будет перемещаться созданный персонаж.

Создайте новый "Sprite" в виде квадратной формы, чтобы этим блоком вырисовать платформу. В окне "Objects" кликните по значку данного спрайта - в окне "Properties" покажутся характеристики выбранного объекта. Выбираем строчку "Groups", далее "Attributes", затем выставляем галочку рядом с "Solid" - это позволит персонажу не проваливался сквозь пол.

Теперь копируйте пол, создавайте стены, так вы и построете новый уровень.

Для управления персонажем используйте стрелки на клавиатуре, клавиша Shift - прыжок.
Урок подготовил для вас naruto08. Так же можно посмотреть видео-версию этого урока

Категория: Остальные | Добавил: naruto08 (27.03.2011)
Просмотров: 352 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 4
0  
4 5525   (24.02.2012 13:18)
Хотя... Не знаю спасибо конечно, но как сделать чтобы персонаж переходил на следующий уровень?, или как сделать монстра?, или как сделать чтобы когда персонаж упал и у него бы отнялась одна жизнь? Да и вообще, как сделать жизни со счётом? Статейка хорошая, но уж больно короткая.

0  
3 5525   (24.02.2012 13:00)
Хотя_спасибо happy

0  
2 5525   (22.02.2012 16:08)
М_да dry

+1  
1 vitos   (17.12.2011 18:09)
cool

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Поиск по сайту:

Поиск по модулю:

Панель пользователя
Здравствуйте, Гость


E-mail:
Пароль:

Ваш IP: 38.107.179.242


Сейчас на сайте
Онлайн всего: 5
Гостей: 4
Пользователей: 1
Сегодня новых: 3
g2_

На сайте были
Serafim , DraggonFantasy , g2_ , demon_net , АБВ[ZiP] , Filinshein , ScOrP , MrBlekmyr , Сайко , Кольмар , Темно-Ледяной_Феникс , DARNDZ , GAMER2473 , alextref , FlowOfFun , FERRO , toxic , Стрелок8369 , MaxMaster , f0rst1K , ShouneReseley , danielskachkov

Помощь
Помощь пользователю Filinshein:

Copyright Make-Games.ru © 2004 - 2012 Создать сайт бесплатно
Рейтинг@Mail.ru Game's TOP-100 Counter Топ100 - Игры