С чего начать? · Главная · Новости · Скачать · Форум · Мини-Чат · FAQ
Навигация по сайту
Сайт:
Новости:
Скачать:
Дополнительно:
Форум:

Категории раздела
Делфи [13]
Game Maker [9]
3D Game Studio [1]
Blitz 3D [7]
ПХП (PHP) [3]
С++ (C#) [7]
Остальные [20]

Лучшие пользователи
20-ка лучших пользователей:

1 Scorpio
2 PaintKiller
3 MrWolf_
4 DraggonFantasy
5 _JOKER_
6 kiber01
7 TASKET
8 Hagrael
9 Zombi12345
10 Деструктор
11 naruto08
12 Double_Nine
13 Gründer
14 dyatel
15 KpoJIuk
16 g2_
17 TonyStark
18 Stark
19 MrIncrof
20 r_bit

Ссылкообмен
ZiPGames&MGroup
Школа создания онлайн игр
Кольмаристые игры :3
Создание игр, разработка игр, игровые движки, конструкторы игр

 Главная » Статьи » ПХП (PHP) » Функция LIST

Делфи [13]
Game Maker [9]
3D Game Studio [1]
Blitz 3D [7]
ПХП (PHP) [3]
С++ (C#) [7]
Остальные [20]

Функция LIST
Итак, что же такое - эта функция LIST? Это вывод на "ЛИСТ" все ячейки массива. Она выводит ячейки из массива в отдельные переменные. Вот её структура:
Code
list($var1, $var2, $var3)=$array

$var1, $var2 и $var3 - переменные, в которые будет выведен массив $array. Вот пример:
Code
$letters=array("a","b","c","d");
list($a,$b,$c,$d)=$letters;
echo $c;

Итак мы раскладываем массив $letters на переменные, а далее пишем одну из этих переменных. Как вы наверное уже догадались, выйдет "c". Этот код эквивалентен двум следующим:
Code
$letters=array("a","b","c","d");
echo $letters[2];

Code
$letters=array("a","b","c","d");
$c=$letters[2];
echo $c;

Здесь мы не раскладываем массив на переменные, а сразу же берём его ячейку и выводим её на экран. Если надо вывести допустим только "a", "b" и "c", то мы просто пишем
Code
$letters=array("a","b","c","d");
list($a,$b,$c)=$letters;

А если надо вытащить последние 3 ячейки ("b","c" и "d"), то мы пишем вместо первой переменной пустоту (но запятая обязательна!):
Code
$letters=array("a","b","c","d");
list(,$b,$c,$d)=$letters;

Таким образом можно взять ячейку из самого центра массива.
Зачем писать эту функцию, если можешь взять ячейку из массива? Затем, что её потом можно будет изменить, а ячейка в массиве сохранит своё прежнее значение и с переменными ведь удобнее работать, чем с массивами, не так ли?
И напоследок вот такой пример:
Code
//Бургер стоит 10$, а его "вкусность" очень вкусная)))
$burger=array("price"=>10, "testy"=>"very");
/*Продавец помнит, какая у бургера цена и какая у него "вкусность" и хочет схитрить -
сказать покупателю, что этот бургер не такой вкусный, как на самом деле и что его цена ниже, чем она есть на самом деле. Для этого он создаёт новые переменные, вытащенные из массива */
list($falseprice,$falsetesty)=$burger;
//Он увеличивает цену бургера и понижает его вкусность
$falseprice+=5;
$falsetesty="normal";
// И здесь он врёт покупателю
echo "Цена: ".$falseprice."<br>Вкусность: ".$falsetesty;
Категория: ПХП (PHP) | Добавил: Hagrael (24.08.2010)
Просмотров: 256 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Поиск по сайту:

Поиск по модулю:

Панель пользователя
Здравствуйте, Гость


E-mail:
Пароль:

Ваш IP: 38.107.179.242


Сейчас на сайте
Онлайн всего: 5
Гостей: 4
Пользователей: 1
Сегодня новых: 3
g2_

На сайте были
Serafim , DraggonFantasy , g2_ , demon_net , АБВ[ZiP] , Filinshein , ScOrP , MrBlekmyr , Сайко , Кольмар , Темно-Ледяной_Феникс , DARNDZ , GAMER2473 , alextref , FlowOfFun , FERRO , toxic , Стрелок8369 , MaxMaster , f0rst1K , ShouneReseley , danielskachkov

Помощь
Помощь пользователю Filinshein:

Copyright Make-Games.ru © 2004 - 2012 Создать сайт бесплатно
Рейтинг@Mail.ru Game's TOP-100 Counter Топ100 - Игры