PaintKiller, моделить лоу-поли в браше это полный гемор, кто ж этим сейчас занимается? Каждый уважающий себя моделлер, либи сразу лоу-поли моделирует в таких пакетах как XSI, Maya, Blender и т.д А потом отправлять на детализацию в браш, снимать карты нормалей и т.д, либо моделить в браше изначально, а потом делать ретоп в тех же XSI, Maya, Blender и т.д Браш удобен лишь для скульпта, так как изначально он был создан для рисования, для 2д художников... Ну а сам я браш учил по этим урокам.