Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Навигация по сайту
Сайт:

Дополнительно:

Файловый архив:

Каталог статей:

Форум:


Мини-Опрос
Какие языки программирования вы знаете?
Всего ответов: 773

Партнеры сайта
....

Создание игр, создать игру, разработка игр, игровая индустрия, конструкторы игр, обучение, уроки, игровые ресурсы, игрыДобро пожаловать на портал Make-Games.ru (МГ)! Портал посвящен разработке игр как с программированием, так и без него. На портале присутствует все необходимое для этого: системы разработки игр, конструкторы игр, игровые движки, ресурсы для игр ( текстуры, звуки, 3D модели), полезная литература ( статьи, журналы, уроки), исходники игр, полезный софт и многое другое. На форуме Вы можете задать интересующий Вас вопрос и Вам обязательно ответят и помогут. Каждый рано или поздно задается вопросом: " Как сделать игру?". Портал призван не только ответить на этот вопрос, но и помочь Вам. Создавать игры так здорово и увлекательно!



Unity 5.5
Unity 5.5
Вышла новая версия системы разработки кроссплатформенных проектов Unity 5.5. Для начала стоит отметить повышение системных требований, отменена поддержка OSX 10.8 и теперь OSX 10.9 является минимальной версией для запуска. Поддержка телевизоров Samsung TV 2013 и 2014 готов так же в ближайшее время пропадут из списка совместимых. ... Читать дальше »

Патч для Unity 5.3.7 p2
Патч для Unity 5.3.7 p2
Выпущен патч для Unity 5.3.7 под номером p2. SDK Oculus обновлен до версии 1.10. Исправлена ошибка, которая препятствовала воспроизведению потокового аудио на 32-х разрядных процессорах Apple с iOS 10 на борту. Устранен вызов ​LogCallback в случае необработанного исключения. Улучшена генерация и совместимость с файлами для среды Visual Studio. справлен вылет редактора при смене сцены в то время как происходит обновление отражений. ... Читать дальше »

OpenSpace3D 1.20
OpenSpace3D 1.20
Релиз OpenSpace3D 1.20. Добавлена поддержка MacOS приложений. Улучшена поддержка Android, Linux и Raspberry Pi. После многочисленных ответов с комьюнити, некоторые функции были добавлены или изменены в соответствиии с их документацией. Для Raspberry Pi проектов добавлено множество плагинов, которые позволяют работать с большим количеством интерфейсов для создания роботов... Читать дальше »

Construct 2 бета-релиз r240
Construct 2 бета-релиз r240
Бета-релиз ​Construct 2 под номером r240. В новом билде реализована базовая поддержка WebGL 2 технологии, новые триггеры для offline событий, заменивших старые, основанные на AppCache триггеры. В настоящий момент, если браузер поддерживает WebGL 2, то среда исполнения использует его. Код для рендера почти не поменялся, новшества новой технологии пока не используются, но, как пояснили разработчики, планируется оптимизация в будущем. ... Читать дальше »

Unity 5.4.3
Unity 5.4.3
Сегодня выпущена новая версия Unity 5.4.3. Повышена производительность при создании Android проектов с использованием IL2CPP технологии. В iOS проектах для "public" использования стал доступен EditorUserBuildSettings.iOSBuildConfigType и потоковые API-интерфейсы ReplayKit. Версия Oculus обновлена до 1.9.

Исправлена ошибка, при которой осуществлялось не правильное округление UV при использовании метода OverrideGeometry на спрайтах....
Читать дальше »

LÖVE 0.10.2
LÖVE 0.10.2
Состоялся релиз кроссплатформенного фреймворка для разработки 2D игр LÖVE 0.10.2. Как и в предыдущих релизах, исправлены ошибки и при обновлении методов и функциональности оставлена обратная совместимость. Для Windows систем добавлен lovec.exe, исполняемый файл, аналогичный  love.exe, но построенный на подсистеме консоли. К которой разработчик и всегда будет иметь доступ. Исправлена работа на iOS 6. ... Читать дальше »


Blend4Web
Blend4Web
Blend4Web  - полнофункциональная система для разработки Web приложений и игр, основанная на Blender-е. Поставляется в 2-х решениях: в виде SDK пакета, который включает в себя менеджер проектов, функции быстрого просмотра, обозреватель сцен и тому подобное, и в виде плагина, который ставится в Blender-е и позволяет экспортировать проекты в HTML формат. Так же вместе с системой распространяется огромное количество примеров и доступна библиотека материалов, которые можно использовать в своих задумках.

Пространство: 3D.
Жанр: жанр ничем не ограничен.
Программирование: можно обойтись без программирования, но для задания логики можно использовать визуальный редактор.
Читать дальше »

TyranoBuilder Visual Novel Studio
TyranoBuilder Visual Novel Studio
TyranoBuilder Visual Novel Studio  -  система разработки визуальных новелл от STRIKEWORKS. Сама система работает только под Windows и Mac OS X, проекты же можно экспортировать под iOS, Android, Windows, Mac OS X, HTML5. Последний пункт экспорта благодаря сервисам конвертации и помещения в "контейнер" HTML5 проекта (PhoneGap, Intel XDK и подобным) можно значительно расширить круг платформ для распространения. При построении проектов знания в программировании не требуются, все держится на настройках и системе событий, но в качестве расширения функциональности можно использовать встроенный скриптовый движок TyranoScript.

Пространство: 2D.
Жанр: только визуальные новеллы.
Программирование: для создания большинства проектов можно обойтись настройками и визуальной системой событий, но для расширения возможностей можно использовать TyranoScript.
Читать дальше »

BuildBox
BuildBox
BuildBox - программное обеспечение, которое позволяет любому пользователю создавать удивительные и красочные игры, независимо от его технических навыков и знаний в разработке игр. Предоставляет уникальный интерфейс, основанный на выборе настроек и Drag&Drop системе. Пользователю не требуется знание языков программирования, при разработке проекта отсутствует надобность в использовании скриптов, я.п. и другого программного обеспечения все держится на настройках и блок-схемах. Простоту создания игр разработчики сравнивают с простотой создания презентаций в PowerPoint.

Пространство: 2D.
Жанр: жанр ничем не ограничен, можно создать все, что позволяет 2D.
Программирование: все держится на настройках и блок-схемах, при надобности проект можно экспортировать в исходник C++ проекта.
Читать дальше »

S2 Engine HD
S2 Engine HD
S2 Engine HD - представляет собой комплект программного обеспечения для разработки современных видеоигр и приложений виртуальной реальности. Прост в освоении для новичков, при этом обладает внушительным количеством функций и возможностей для создания AAA проектов. Как указано на официальном сайте, создан инди-разработчиками специально для инди-разработчиков и доступен на PC платформе. Платный, но стоит заплатить один раз, и Вы являетесь владельцем пожизненной лицензии, нет никаких ежемесячных платежей и на созданные проекты не накладывается роялти (отчисления). Представляет из себя редактор, в котором собран весь функционал, редактор карты, объектов, задание логики поведения и триггеров событий.

Пространство: 2D, 3D.
Жанр: жанровая направленность не ограничена.
Программирование: можно использовать блок схемы, скрипты и расширить функционал с помощью C++.
Читать дальше »

Шрифт игровых иконок
Шрифт игровых иконок
Cкрипт для grunt создающий web шрифт (на подобие font awesome) из игровых иконок, более 2100 и часто добавляют новые. Читать дальше »

irrEdit
irrEdit
irrEdit - бесплатный редактор для создания 3D моделей в реальном времени, который можно распространять вместе со своими проектами, как "стандартный". Представляет из себя как редактор мира/моделей, так и radiosity lightmap генератор. Для отображения использует кроссплатформенный движок Irrlicht Engine, но сам, к сожалению, работает только под системой Windows. Созданные модели по умолчанию сохраняются в формат ".irr", после чего их можно загрузить в свой проект при использовании заголовочных файлов, поставляемых вместе с irrEdit-ом. Обладает редактором terrain-ов, гибкой системой партиклов, аниматором, поддержкой плагтнов и системы скриптов. Читать дальше »


Самообучение ИИ
Самообучение ИИ
Как выглядит простейший вид самообучающегося ИИ? И действительно ли это сложно таковой сделать.
Читать дальше »

Задротство - основа MMO игр
Задротство - основа MMO игр
 - Почему ты 10 уровня, а у тебя нет синего шмота?
 - Я редко участвую в боях на арене, играю в режиме PvE и то когда есть время.
 - Ну так всё равно должен быть шмот!!!!111
 - Нет, ибо я играю для удовольствия, а не для достижения первых мест в рейтингах и статистиках, одним словом я не задрот.
 - :С
Задротство порождает - слабость, горб, ожирение, слепоту, умственную отсталость и отсутствие настоящих друзей и семьи.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »


Android : сравнение производительности Vulkan и OpenGL ES 3.0
http://blog.imgtec.com/powervr/gnomes-per-second-in-vulkan-and-opengl-es

Сравнение производительности Vulkan и OpenGL ES 3.0 на платформе Android с использованием графического ускорителя PowerVR.

Просмотр »

Интервью с разработчиком Dispatcher и Watch This!
Интервью с Георгием Кухтенковым из команды Civil Savages, разработавшей такие игры как Dispatcher и Watch This! История успеха небольшой отечественной команды, полезные советы начинающим геймдевелоперам, прохождение Steam Greenlight и необычные факты из мира инди игр.
Civil Savages VK: https://vk.com/civilsavages
Civil Savages YouTube: https://www.youtube.com/user/CivilSavagesCompany
Dispatcher Steam: http://store.steampowered.com/app/341980
Watch This! Steam: http://store.steampowered.com/app/457440
Раздача ключей игры Watch This! в группе Игродела: https://vk.com/igrodel

Просмотр »

Как ПУЛЯ ведет себя в играх
В играх ТЫСЯЧИ пуль. Но как же происходит выстрел? Как работает оружие в играх? По каким законам летит пуля? Возможно тебя удивит то, что ты узнаешь. А может и нет.

Оригинал - https://goo.gl/94N42M
Если вам понравилось видео, не забудьте поставить лайки и подписаться на канал!

Просмотр »

Что даст DirectX 12.
Рассуждаем о пользе DX12. и вообще что нас геймеров ждёт в будущем.
Просмотр »

Atomic Game Engine
Atomic Game Engine - кросс-платформенная система разработки игр для Windows, OSX, Linux, WebGL, Android и IOS. Проект распространяется на бесплатной основе и имеет открытый исходный код, который доступен всем желающим на GitHub-е. Для задания логики игровым объектам и игровому процессу в целом предоставляется широкий выбор скриптовых языков и яп: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#. Для быстрого старта в системе уже присутствуют встроенные шаблоны некоторых жанров, так же на GitHub-е можно скачать примеры проектов.
Просмотр »

Что привнесёт сверхскоростной компьютер в игры?
Gameranx сегодня рассмотрит, что может стать возможным для геймеров благодаря квантовым вычислениям в будущем.

"What Does This 100 Million Times Faster Computer Mean For Gamers?" - русская озвучка. Автор: gameranx.
Watch this video in English: https://youtu.be/xXnKWd3wHIk
Переведено и озвучено командой xDlate Production.

Просмотр »

Мы в социальных сетях

Поиск
Поиск по всему сайту:
Поиск по разделу:

Панель пользователя
Здравствуйте, Гость


Ник:
Пароль:
Запомнить :

Ваш IP: 54.158.83.210

Блоги пользователей

Интересные мероприятия
Social & Mobile Gambling Conference 2015: Как построить бизнес будущего?

Winter Nights: Mobile Games Conference состоится 9-10 февраля 2015 года!

Snegoffon и Cheloveche объявляет о запуске конкурса!

Анонсирован всероссийский инновационный конвент!

Крупнейший Международный IT Чемпионат - “Золотой Байт”!


Статистика
Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0

На сайте были:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2016 Хостинг от uWeb
Топ Разработка игр Рейтинг@Mail.ru