Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Навигация по сайту
Сайт:

Дополнительно:

Файловый архив:

Каталог статей:

Форум:


Мини-Опрос
Какие языки программирования вы знаете?
Всего ответов: 759

Партнеры сайта
....

Создание игр, создать игру, разработка игр, игровая индустрия, конструкторы игр, обучение, уроки, игровые ресурсы, игрыДобро пожаловать на портал Make-Games.ru (МГ)! Портал посвящен разработке игр как с программированием, так и без него. На портале присутствует все необходимое для этого: системы разработки игр, конструкторы игр, игровые движки, ресурсы для игр ( текстуры, звуки, 3D модели), полезная литература ( статьи, журналы, уроки), исходники игр, полезный софт и многое другое. На форуме Вы можете задать интересующий Вас вопрос и Вам обязательно ответят и помогут. Каждый рано или поздно задается вопросом: " Как сделать игру?". Портал призван не только ответить на этот вопрос, но и помочь Вам. Создавать игры так здорово и увлекательно!



Патч для Unity 5.4.0 p2
Патч для Unity 5.4.0 p2
Выпущен патч для Unity 5.4.0 p2. Добавлена ​​поддержка для загрузки сериализованных файлов (файлах в общем формате, не привязанном к конкретной версии), сохраненных с версии >= 5.5.0a4. При использовании DX11 улучшена производительность при загрузке сжатых текстур с плавающей запятой (float) и RGBA32. Проекты, использующие UnityWebRequest из UnityEngine.Experimental.Networking должны автоматически обновиться для использования по новому пути UnityEngine.Networking. ... Читать дальше »

Планы на WorldSim3D 1.0
Планы на WorldSim3D 1.0
Анонсированы планы на будущую версию WorldSim3D 1.0. В первую очередь обновится графический движок Irrlicht до версии 1.8.3. От звуковой библиотеки FBSound решено отказаться и перейти на другую, на какую именно пока не известно. Так же решено отказаться от физического движка ODE и перейти на Newton Dynamics. ... Читать дальше »

Состоялся релиз WorldSim3D 0.9.9.
Состоялся релиз WorldSim3D 0.9.9.
Состоялся релиз бесплатного игрового движка WorldSim3D до версии 0.9.9. Произведено встраивание пользовательского интерфейса (GUI) Irrlicht Engine, который в свою очередь является графическим ядром WorldSim3D. Новый релиз задержался примерно на месяц, и автор объяснил данное действие тем, что в новой версии реализовано 153 новых функций. ... Читать дальше »

Свежий патч для Unity 5.4.0 p1
Свежий патч для Unity 5.4.0 p1
Выпущен свежий патч для Unity 5.4.0 p1. На Linux системах удален лимит памяти в 16 гигабайт. Oculus Plugin обновлен до версии 1.6. Исправлены глюки воспроизведения аудио на GearVR , если выбрана Best Latency опция. На Android девайсах с графическим ускорителем Adreno исправлена работа clip() в ES3 шейдерах, исправлена работа при экспорте проектов. Исправлен вылет драйверов при использовании настроек GPU skinning-а и шейдеров тесселяции. В OpenGL рендере фиксирована регрессия производительности с использованием LightProbes.GetInterpolatedProbe API. ... Читать дальше »

Стабильный релиз Godot 2.1
Стабильный релиз Godot 2.1
Выпущен стабильный релиз мультиплатформенной системы разработки 2D и 3D игр Godot 2.1. Точно так же как и версия 2.0, данная фокусируется в основном на дальнейшем улучшении использования системы и интерфейса редактора. Из произведенных изменений хочется отметить возможность обмена ассетами(ресурсами: скрипты, аддоны и т.д.) с другими пользователями, размещая их на любых ресурсах, к примеру на GitHub или GitLab. Godot имеет простой интерфейс для их установки и управления. ... Читать дальше »

Lumberyard Beta 1.4
Lumberyard Beta 1.4
Выпущена бета-версия Lumberyard 1.4, которая содержит более 230 улучшений, исправлений и новых функций. Во-первых в данной версии применены улучшения, которые позволяют создавать экономически выгодные мультиплеерные проекты, т.к. улучшена интеграция с AWS Cloud, расширена интеграция с облачными ресурсами и предоставлен больший контроль над сетевым трафиком. Во-вторых улучшено управление и увеличен набор возможностей, который позволяет с меньшей затратой времени организовать высококачественный игровой процесс. ... Читать дальше »


Blend4Web
Blend4Web
Blend4Web  - полнофункциональная система для разработки Web приложений и игр, основанная на Blender-е. Поставляется в 2-х решениях: в виде SDK пакета, который включает в себя менеджер проектов, функции быстрого просмотра, обозреватель сцен и тому подобное, и в виде плагина, который ставится в Blender-е и позволяет экспортировать проекты в HTML формат. Так же вместе с системой распространяется огромное количество примеров и доступна библиотека материалов, которые можно использовать в своих задумках.

Пространство: 3D.
Жанр: жанр ничем не ограничен.
Программирование: можно обойтись без программирования, но для задания логики можно использовать визуальный редактор.
Читать дальше »

TyranoBuilder Visual Novel Studio
TyranoBuilder Visual Novel Studio
TyranoBuilder Visual Novel Studio  -  система разработки визуальных новелл от STRIKEWORKS. Сама система работает только под Windows и Mac OS X, проекты же можно экспортировать под iOS, Android, Windows, Mac OS X, HTML5. Последний пункт экспорта благодаря сервисам конвертации и помещения в "контейнер" HTML5 проекта (PhoneGap, Intel XDK и подобным) можно значительно расширить круг платформ для распространения. При построении проектов знания в программировании не требуются, все держится на настройках и системе событий, но в качестве расширения функциональности можно использовать встроенный скриптовый движок TyranoScript.

Пространство: 2D.
Жанр: только визуальные новеллы.
Программирование: для создания большинства проектов можно обойтись настройками и визуальной системой событий, но для расширения возможностей можно использовать TyranoScript.
Читать дальше »

BuildBox
BuildBox
BuildBox - программное обеспечение, которое позволяет любому пользователю создавать удивительные и красочные игры, независимо от его технических навыков и знаний в разработке игр. Предоставляет уникальный интерфейс, основанный на выборе настроек и Drag&Drop системе. Пользователю не требуется знание языков программирования, при разработке проекта отсутствует надобность в использовании скриптов, я.п. и другого программного обеспечения все держится на настройках и блок-схемах. Простоту создания игр разработчики сравнивают с простотой создания презентаций в PowerPoint.

Пространство: 2D.
Жанр: жанр ничем не ограничен, можно создать все, что позволяет 2D.
Программирование: все держится на настройках и блок-схемах, при надобности проект можно экспортировать в исходник C++ проекта.
Читать дальше »

S2 Engine HD
S2 Engine HD
S2 Engine HD - представляет собой комплект программного обеспечения для разработки современных видеоигр и приложений виртуальной реальности. Прост в освоении для новичков, при этом обладает внушительным количеством функций и возможностей для создания AAA проектов. Как указано на официальном сайте, создан инди-разработчиками специально для инди-разработчиков и доступен на PC платформе. Платный, но стоит заплатить один раз, и Вы являетесь владельцем пожизненной лицензии, нет никаких ежемесячных платежей и на созданные проекты не накладывается роялти (отчисления). Представляет из себя редактор, в котором собран весь функционал, редактор карты, объектов, задание логики поведения и триггеров событий.

Пространство: 2D, 3D.
Жанр: жанровая направленность не ограничена.
Программирование: можно использовать блок схемы, скрипты и расширить функционал с помощью C++.
Читать дальше »

Шрифт игровых иконок
Шрифт игровых иконок
Cкрипт для grunt создающий web шрифт (на подобие font awesome) из игровых иконок, более 2100 и часто добавляют новые. Читать дальше »

irrEdit
irrEdit
irrEdit - бесплатный редактор для создания 3D моделей в реальном времени, который можно распространять вместе со своими проектами, как "стандартный". Представляет из себя как редактор мира/моделей, так и radiosity lightmap генератор. Для отображения использует кроссплатформенный движок Irrlicht Engine, но сам, к сожалению, работает только под системой Windows. Созданные модели по умолчанию сохраняются в формат ".irr", после чего их можно загрузить в свой проект при использовании заголовочных файлов, поставляемых вместе с irrEdit-ом. Обладает редактором terrain-ов, гибкой системой партиклов, аниматором, поддержкой плагтнов и системы скриптов. Читать дальше »


Самообучение ИИ
Самообучение ИИ
Как выглядит простейший вид самообучающегося ИИ? И действительно ли это сложно таковой сделать.
Читать дальше »

Задротство - основа MMO игр
Задротство - основа MMO игр
 - Почему ты 10 уровня, а у тебя нет синего шмота?
 - Я редко участвую в боях на арене, играю в режиме PvE и то когда есть время.
 - Ну так всё равно должен быть шмот!!!!111
 - Нет, ибо я играю для удовольствия, а не для достижения первых мест в рейтингах и статистиках, одним словом я не задрот.
 - :С
Задротство порождает - слабость, горб, ожирение, слепоту, умственную отсталость и отсутствие настоящих друзей и семьи.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »


Android : сравнение производительности Vulkan и OpenGL ES 3.0
http://blog.imgtec.com/powervr/gnomes-per-second-in-vulkan-and-opengl-es

Сравнение производительности Vulkan и OpenGL ES 3.0 на платформе Android с использованием графического ускорителя PowerVR.

Просмотр »

Интервью с разработчиком Dispatcher и Watch This!
Интервью с Георгием Кухтенковым из команды Civil Savages, разработавшей такие игры как Dispatcher и Watch This! История успеха небольшой отечественной команды, полезные советы начинающим геймдевелоперам, прохождение Steam Greenlight и необычные факты из мира инди игр.
Civil Savages VK: https://vk.com/civilsavages
Civil Savages YouTube: https://www.youtube.com/user/CivilSavagesCompany
Dispatcher Steam: http://store.steampowered.com/app/341980
Watch This! Steam: http://store.steampowered.com/app/457440
Раздача ключей игры Watch This! в группе Игродела: https://vk.com/igrodel

Просмотр »

Как ПУЛЯ ведет себя в играх
В играх ТЫСЯЧИ пуль. Но как же происходит выстрел? Как работает оружие в играх? По каким законам летит пуля? Возможно тебя удивит то, что ты узнаешь. А может и нет.

Оригинал - https://goo.gl/94N42M
Если вам понравилось видео, не забудьте поставить лайки и подписаться на канал!

Просмотр »

Что даст DirectX 12.
Рассуждаем о пользе DX12. и вообще что нас геймеров ждёт в будущем.
Просмотр »

Atomic Game Engine
Atomic Game Engine - кросс-платформенная система разработки игр для Windows, OSX, Linux, WebGL, Android и IOS. Проект распространяется на бесплатной основе и имеет открытый исходный код, который доступен всем желающим на GitHub-е. Для задания логики игровым объектам и игровому процессу в целом предоставляется широкий выбор скриптовых языков и яп: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#. Для быстрого старта в системе уже присутствуют встроенные шаблоны некоторых жанров, так же на GitHub-е можно скачать примеры проектов.
Просмотр »

Что привнесёт сверхскоростной компьютер в игры?
Gameranx сегодня рассмотрит, что может стать возможным для геймеров благодаря квантовым вычислениям в будущем.

"What Does This 100 Million Times Faster Computer Mean For Gamers?" - русская озвучка. Автор: gameranx.
Watch this video in English: https://youtu.be/xXnKWd3wHIk
Переведено и озвучено командой xDlate Production.

Просмотр »

Мы в социальных сетях

Поиск
Поиск по всему сайту:
Поиск по разделу:

Панель пользователя
Здравствуйте, Гость


Ник:
Пароль:
Запомнить :

Ваш IP: 23.20.6.115

Блоги пользователей

Интересные мероприятия
Social & Mobile Gambling Conference 2015: Как построить бизнес будущего?

Winter Nights: Mobile Games Conference состоится 9-10 февраля 2015 года!

Snegoffon и Cheloveche объявляет о запуске конкурса!

Анонсирован всероссийский инновационный конвент!

Крупнейший Международный IT Чемпионат - “Золотой Байт”!


Статистика
Онлайн всего: 16
Гостей: 14
Пользователей: 2
TripleF, ольгавикторовна
На сайте были:
Конструктор , ZiP , sanman2005 , TripleF , FireOfSteel , Tomas_black , ольгавикторовна

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2016 Хостинг от uWeb
Топ Разработка игр Рейтинг@Mail.ru