Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Навигация по сайту
Сайт:

Дополнительно:

Файловый архив:

Каталог статей:

Форум:


Мини-Опрос
Какова Ваша специальность?
Всего ответов: 884

Партнеры сайта
....

Создание игр, создать игру, разработка игр, игровая индустрия, конструкторы игр, обучение, уроки, игровые ресурсы, игрыДобро пожаловать на портал Make-Games.ru (МГ)! Портал посвящен разработке игр как с программированием, так и без него. На портале присутствует все необходимое для этого: системы разработки игр, конструкторы игр, игровые движки, ресурсы для игр ( текстуры, звуки, 3D модели), полезная литература ( статьи, журналы, уроки), исходники игр, полезный софт и многое другое. На форуме Вы можете задать интересующий Вас вопрос и Вам обязательно ответят и помогут. Каждый рано или поздно задается вопросом: " Как сделать игру?". Портал призван не только ответить на этот вопрос, но и помочь Вам. Создавать игры так здорово и увлекательно!


Обновленные темы форума:

Раздел : Набор пользователей в команду, вакансии
Тема : Набор в команду MMODIS
Раздел : Набор пользователей в команду, вакансии
Тема : RummyDay
Раздел : Набор пользователей в команду, вакансии
Тема : Хочу попробовать реализовать проект
Раздел : Игры в разработке
Тема : Silone - online PvP TBS
Раздел : Реализованные игры
Тема : Сумерки Богов
Раздел : Игры в разработке
Тема : [2016, ОБТ] Браузерная онлайн-игра "Космическая жизнь"

Популярные темы форума:

Раздел : Конструкторы игр, системы разработки игр
Тема : Помощь новичкам с выбором конструктора, игрового движка
Раздел : MG FPS Creator - Конструктор 3D FPS игр без программирования
Тема : Баги, исправления, комментарии
Раздел : Игры в разработке
Тема : last dream
Раздел : Конструкторы игр, системы разработки игр
Тема : С чего начать разработку игр?
Раздел : Игры в разработке
Тема : World of PACMAN-MMO
Раздел : MineCraft
Тема : Официальный сервер MineCraft 1.0.0

irrEdit - бесплатный редактор для создания 3D моделей в реальном времени.
irrEdit - бесплатный редактор для создания 3D моделей в реальном времени.
На сайт добавлен irrEdit - бесплатный редактор для создания 3D моделей в реальном времени, который можно распространять вместе со своими проектами, как "стандартный". Представляет из себя как редактор мира/моделей, так и radiosity lightmap генератор. ... Читать дальше »

Стартовала летняя распродажа в Steam
Стартовала летняя распродажа в Steam
Стартовала летняя распродажа в системе электронной дистрибуции Steam. Распродажа продлится до 4 июля 20:00 по Москве. Как и всегда, нас ждут скидки на огромное количество игр, которые будут достигать 90%. В списке будут присутствовать как игровые хиты, так и простые игры от инди разработчиков. По мере прохождения определенного времени список будет обновляться. ... Читать дальше »

Распродажа Clickteam Fusion 2.5
Распродажа Clickteam Fusion 2.5
Анонсирована летняя распродажа на систему разработки игр Clickteam Fusion 2.5. Скидка на которую составляет 66%, что равно 441 рублю вместо 1299. Так же представлена скидка на экспортные модули: ... Читать дальше »

Выпущен патч для Unity 5.3.5 под номером 5
Выпущен патч для Unity 5.3.5 под номером 5
Выпущен патч для Unity 5.3.5 под номером 5.  Исправлено появление ошибки NullReferenceException в модуле Analytics и проблема, вызывающая ежесекундное появление "Unknown event structure (0)" в логе. В AssetBundle исправлена ошибка при доступе ко своим ассетам. Обновлена документация при использовании метода Resources.UnloadAsset. ... Читать дальше »

Construct 2 обновился до r230 бета релиза
Construct 2 обновился до r230 бета релиза
Система разработки HTML5 игр Construct 2 обновилась до бета релиза r230. В основном изменения носят технический характер, в частности произведены изменения для дальнейшего совершенствования конструктора при работе на дисплеях с высокой плотностью пикселей high-DPI. Добавлен триггер, который реагирует на отмену пользователем или закрытие диалоговых окон "open/folder/save". Столбцы с событиями адаптированы для работы с высоким DPI. Для NW.js теперь нужно использовать отдельные хранилища в режиме предварительного просмотра и после экспорта проекта. ... Читать дальше »

Состоялся анонс мероприятия GTP Indie Cup!
Состоялся анонс мероприятия GTP Indie Cup!
Организатор, компания GTP Media, рада сообщить о старте первого кубка независимых разработчиков GTP Indie Cup. Это мероприятие проводится в период c 15 июня по 22 августа полностью в онлайн-режиме по адресу indiecup.gtpmedia.net. Основная цель, которую преследуют организаторы – популяризация индустрии видеоигр и возможность для начинающих разработчиков подняться на новый уровень. Одним из главных партнеров кубка выступает международная программа Indie Prize, проходящая в рамках всемирно известных выставок игровой индустрии от Casual Connect. ... Читать дальше »


irrEdit
irrEdit
irrEdit - бесплатный редактор для создания 3D моделей в реальном времени, который можно распространять вместе со своими проектами, как "стандартный". Представляет из себя как редактор мира/моделей, так и radiosity lightmap генератор. Для отображения использует кроссплатформенный движок Irrlicht Engine, но сам, к сожалению, работает только под системой Windows. Созданные модели по умолчанию сохраняются в формат ".irr", после чего их можно загрузить в свой проект при использовании заголовочных файлов, поставляемых вместе с irrEdit-ом. Обладает редактором terrain-ов, гибкой системой партиклов, аниматором, поддержкой плагтнов и системы скриптов. Читать дальше »

lifeEngine
lifeEngine
lifeEngine - игровой движок, написанный на С++ и распространяющийся под лицензией GNU LGPL , обладает высокоуровневым API, что значительно упрощает разработку игр и графических приложений. Включает в себя статическое освещение, анимацию персонажей, загрузку игровых карт ( xml формата ), облегчает работу с динамическими объектами ( пули, персонажи и т.д ). Благодаря использованию SFML( нужен для работы с графикой, звуком и т.д ) может быть скомпилирован под большое количество платформ: Windows, Linux, Mac OS X.

Пространство: 2D
Жанр: мультижанровый
Программирование: C++
Читать дальше »

Irrlicht Engine
Irrlicht Engine
Irrlicht Engine - кросс-платформенный и высокопроизводительный игровой движок, написанный на C++ и распространяющийся под лицензией Zlib. Обладает высокоуровневым API для работы с 2D и 3D графикой, позволяет использовать как в игровых проектах, так и для научных визуализаций. Графический движок включает в себя динамические тени, систему частиц, анимацию персонажей, создание "корридорных" и "открытых" миров. Благодаря использованию прослойки SDL может быть скомпилирован под большое количество платформ, в том числе и мобильных. Поддерживает материалы, вертексные, пиксельные и геометрические шейдеры. Для персонажей поддерживается 2-а вида анимации: морфинг и скелетная.

Пространство: 2D, 3D.
Жанр: мультижанровый.
Программирование: написан на C++, есть заголовочные файлы для использования с java, perl, ruby, basic, python, lua, C#, Visual Basic, Delphi и многими другими яп.
Читать дальше »

WorldSim 3D
WorldSim 3D
WorldSim 3D - бесплатный игровой движок для разработки 3D проектов. В качестве языка программирования используется FreeBasic, простой в изучении высокоуровневый яп. Графический движок поддерживает рендер с использованием OpenGL и DirectX библиотек. Так же движок поддерживает базовое освещение, частицы и тени. Разные типы и режимы отображения материалов: цвет, смешивание (blend), отражение, уровень детализации и многое другое. Среди эффектов доступен Normal или Parallax mapping для статических мешей, так же для вершин можно устанавливать цвет. Встроено около 20 видов спецэффектов, поддерживает работу с шейдерами. 

Пространство: 3D.
Жанр: мультижанровый.
Программирование: FreeBasic.
Читать дальше »

DevelNext - кроссплатформенная среда разработки программ и 2D игр.
DevelNext - кроссплатформенная среда разработки программ и 2D игр.
DevelNext - простая в освоении кроссплатформенная среда разработки программ и 2D игр. Представляет из себя перерождение предыдущего проекта DevelStudio от того же автора. Рассчитана на любителей и начинающих разработчиков, для которых написание кода не является основным занятием. Используя DevelNext можно сосредоточиться на дизайне GUI и функционале проекта без потерь времени и сил. Для разработки программных проектов обладает богатым функционалом и палитрой элементов, но 2D движок пока ограничен в своем функционале и на данный момент позволяет создавать только простые аркады.

Пространство: 2D.
Жанр: простые аркады, большее "выжать" пока не получится.
Программирование: PHP.
Читать дальше »

GG Maker - простой и гибкий инструмент для разработки игр.
GG Maker - простой и гибкий инструмент для разработки игр.
GG Maker - простой и гибкий инструмент для разработки игр. Позволяет создавать 2D игры практически любой сложности, 3D режим пока слабоват и не обладает должным функционалом, но с инди направлением справится на ура. Жанровая направленность ничем не ограничена: RPGs, shoot-‘em-ups, гонки, файтинги, симуляторы, платформеры, защита замка, карточные игры и многое другое. Редактор работает только под Windows, сам же движок позволяет экспортировать игры под iOS, Android и Windows...

Пространство: 2D и 3D при должном умении.
Жанр: ничем не ограничен.
Программирование: визуальный редактор.
Читать дальше »


Самообучение ИИ
Самообучение ИИ
Как выглядит простейший вид самообучающегося ИИ? И действительно ли это сложно таковой сделать.
Читать дальше »

Задротство - основа MMO игр
Задротство - основа MMO игр
 - Почему ты 10 уровня, а у тебя нет синего шмота?
 - Я редко участвую в боях на арене, играю в режиме PvE и то когда есть время.
 - Ну так всё равно должен быть шмот!!!!111
 - Нет, ибо я играю для удовольствия, а не для достижения первых мест в рейтингах и статистиках, одним словом я не задрот.
 - :С
Задротство порождает - слабость, горб, ожирение, слепоту, умственную отсталость и отсутствие настоящих друзей и семьи.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »

Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть...
В данной статье будут рассказаны основы и приведены примеры работы с локальной сетью и протоколом интернета на конструкторе игр Game Maker. Данные знания позволят вам разработать простые многопользовательские игры или добавить режим кооператива. Будут использованы стандартные возможности Game Maker без использования дополнительных библиотек.
Статья будет разделена на несколько частей:
5. Проверка. Задачи для закрепления прочитанного материала.

Читать дальше »


Как ПУЛЯ ведет себя в играх
В играх ТЫСЯЧИ пуль. Но как же происходит выстрел? Как работает оружие в играх? По каким законам летит пуля? Возможно тебя удивит то, что ты узнаешь. А может и нет.

Оригинал - https://goo.gl/94N42M
Если вам понравилось видео, не забудьте поставить лайки и подписаться на канал!

Просмотр »

Что даст DirectX 12.
Рассуждаем о пользе DX12. и вообще что нас геймеров ждёт в будущем.
Просмотр »

Atomic Game Engine
Atomic Game Engine - кросс-платформенная система разработки игр для Windows, OSX, Linux, WebGL, Android и IOS. Проект распространяется на бесплатной основе и имеет открытый исходный код, который доступен всем желающим на GitHub-е. Для задания логики игровым объектам и игровому процессу в целом предоставляется широкий выбор скриптовых языков и яп: JavaScript, TypeScript, нативный C++ и C#. Для быстрого старта в системе уже присутствуют встроенные шаблоны некоторых жанров, так же на GitHub-е можно скачать примеры проектов.
Просмотр »

Что привнесёт сверхскоростной компьютер в игры?
Gameranx сегодня рассмотрит, что может стать возможным для геймеров благодаря квантовым вычислениям в будущем.

"What Does This 100 Million Times Faster Computer Mean For Gamers?" - русская озвучка. Автор: gameranx.
Watch this video in English: https://youtu.be/xXnKWd3wHIk
Переведено и озвучено командой xDlate Production.

Просмотр »

CRYENGINE GDC 2016 Announcement
Cevat Yerli and Frank Vitz present an all-new CRYENGINE, more advanced, intuitive and accessible than ever before.

Topics:

2:07 History of Power in CRYENGINE
4:40 Faster to use, easier to navigate
6:25 The Marketplace
7:38 Blazing a trail in VR
12:17 CRYENGINE V
14:59 VRScore: "Can it run VR?"
17:03 Bringing CRYENGINE developers everywhere
22:16 Pay What You Want
23:17 Indie Development Fund
24:06 Our Commitment

www.cryengine.com

Просмотр »

Epic Games демонстрируют возможности Vulkan API.
ProtoStar: Powered by Unreal Engine and Vulkan API for Samsung Galaxy S7

Demonstrated on the Samsung Galaxy S7, ProtoStar from Epic Games is a real-time 3D experience built with Unreal Engine 4 technology utilizing the Vulkan API. ProtoStar is the first application using Vulkan to be shown at Samsung Galaxy Unpacked 2016.

Get Unreal, the first engine to support Vulkan, for free:
http://www.unrealengine.com

Просмотр »

Мы в социальных сетях

Поиск
Поиск по всему сайту:
Поиск по разделу:

Панель пользователя
Здравствуйте, Гость


Ник:
Пароль:
Запомнить :

Ваш IP: 54.196.113.216

Блоги пользователей

Интересные мероприятия
Social & Mobile Gambling Conference 2015: Как построить бизнес будущего?

Winter Nights: Mobile Games Conference состоится 9-10 февраля 2015 года!

Snegoffon и Cheloveche объявляет о запуске конкурса!

Анонсирован всероссийский инновационный конвент!

Крупнейший Международный IT Чемпионат - “Золотой Байт”!


Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

На сайте были:
ZiP

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2016 Хостинг от uWeb
Топ Разработка игр Рейтинг@Mail.ru