Главная » Статьи| Делфи [13] |
| Game Maker [9] |
| 3D Game Studio [1] |
| Blitz 3D [7] |
| ПХП (PHP) [3] |
| С++ (C#) [7] |
| Остальные [20] |
| Всего материалов в каталоге: 60 Показано материалов: 1-30 |
Страницы: 1 2 » |
|
Если и продолжать писать уроки так распростронять их по всему сайту...В этом уроке я напишу об доставшем многих вопросе по объекту путей (Path).Кому надо усвоит... |
|
Что бы создать ходячий объект нужны 2 спрайта(sprite) Создаем спрайт... |
Этот простой урок поможет вам понять азы создания платформеров на Scirra Construct. |
|
Интересно. |
|
Здесь я опишу как сделать систему сохранения. |
|
Здесь я расскажу, как сделать компас. |
|
В данном уроке я расскажу как добавить свою модель. |
![]() Я постараюсь рассказать про функции 3d Rad,На что он способен. Про весь конструктор. |
![]() Это продолжение предыдущего урока - натягиваем на машину скин |
![]() В данной статье описанно про этот конструктор.И ещё описано как создавать 3d игры без программирования на 3dRad. |
|
Я недавно вспомнил, что у меня есть микрофон) и решил поэкспериментировать с озвучкой... |
|
Статья для новичков в ГМ, которая поможет им быстрее освоиться. |
![]() |
|
Про странные файлы, Mereana Mordegard Glesgorv и другое...
Остальные |
Просмотров: 292 |
Author: Дмитрий Натальский |
Добавил: XXL |
Дата: 24.08.2010
| Комментарии (8)
|
|
Про HTML |
|
Моя первая страница на PHP |
|
Что такое ПХП и как он работает? |
|
Уроки по C/C++ (Части с 21 по 40) |
|
Уроки по C/C++ (Части с 1 по 20) |
|
Исключения в C++ |
|
Полиморфизм, Инкапсуляция и Наследование |
|
Многопоточность |
|
Библиотека STL |
|
Работа с файлами. Открытие файла и чтение из него |
|
Работа с движком Newton (Blitz 3D) |
|
Работа с Сетью в Blitz3D: TCP |
|
Создание и редактирование объектов в Blitz3D |
|
Физика (Blitz 3D) |
|
Blitz 3D - полезная дипломная работа (часть 2) |
|
Blitz 3D - полезная дипломная работа (часть 1) |
1-30 31-60








Сайт:
Новости:
Скачать:
Дополнительно:
Форум:









