В примере/туториале по TD ("Template-TurretDefense") увидел использование сетки как основы для построения карты. Подскажите, пожалуйста, как такое сделать? В обычном варианте все юниты перетаскиваются плавно и в любую точку, а там они строго по сетке. Если можно - подробно, ибо я нуб и криворук... Noob