Как в Dark Basic Pro или другой версии этого языка сделать так чтобы сквозь границы объекта к которому применена прозрачность не виднелось небо? На приложенной к этому сообщению картинке оно виднеется. http://pixs.ru/images/2019/07/09/1.jpg
Это возможно исправить, если есть возможность сменить метод "расчёта" прозрачности. Так как не знаком с Dark Basic Pro, то могу лишь посоветовать посмотреть в справке какими методами возможен расчёт прозрачности. P.S. Почитал кусок справки по DBP и вычитал, что используется - аппаратный альфа-канал. Тут только вариант попробовать сделать(нарисовать) более чёткий альфа-канал, то есть без эффекта размытия. Возможно это поможет.