В этой теме я расскажу и покажу свой метод создания карт. Начну И так вначале определяемся что на карте будет происходить:
Карта для DEAD SONG (Какой она была бы если бы 3D)
Локация пещеры - миссия пробраться через раскопки в сектор 81(Примерно)
Рисуем саму карту и двери на ней
(Красные - это двери)
Второе определимся с тектурами
И так начальная стадия окончена