В этой теме я расскажу и покажу свой метод создания карт. Начну  И так вначале определяемся что на карте будет происходить: 
 Карта для DEAD SONG (Какой она была бы если бы 3D) 
 Локация пещеры - миссия пробраться через раскопки в сектор 81(Примерно) 
 Рисуем саму карту и двери на ней 
 (Красные - это двери) 
  
 
 Второе определимся с тектурами 
  
 
 И так начальная стадия окончена