Описание: 1. Создание основы - загрузка контента в исходный файл игры, создание спрайтов для работы, создание объектов. 2. Оживление скелета - написание gml кода, размещение объектов в комнате, запуск игры. 3. Шлифовка - доведения проекта до ума, настройка комнаты, подгонка объектов.