Дата: Понедельник, 11.02.2013, 20:30 | Сообщение # 4
( περιμετρ )
Сообщений: [891]
Cranium, тогда возможности изометрии и не нужны, тебе необходимо рисовать спрайты в изометрии, создавать для них маски или подгонять на самих спрайтах, а так же для игрока использовать поведение RTS, вот и всё.=) Основной прикол в том, что придётся много рисовать, но "программировать" намного меньше чем туже 3D изометрию.