Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Приветствую Вас Гость · Вход · Регистрация  ·  Новые сообщения · Участники · Правила · Поиск · RSS
Помощь новичкам с выбором конструктора, игрового движка
Конструктор Дата: Суббота, 27.10.2012, 14:13 | Сообщение # 1561
( Не ленимся =) )
Просмотр профиля: Конструктор

Сообщений: [1854]
ПрОсТо_Я, Для игры такого типа подойдут 2-а конструктора: GameMaker, Scirra Construct
Если из движков то: TERRA, GLScene


Работаю над Каваей.
ZiP Дата: Суббота, 27.10.2012, 14:15 | Сообщение # 1562
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [887]
ПрОсТо_Я, попробуй скачать Game Maker или Scirra Construct c помощью этих программ можно создать такую игру как ты хочешь.


☼Настройка профиля|↕Написать жалобу на пользователя|▲Правила сайта|░мои темы
BSC Hard|Death Jeep|WSC B&W|Моб.платформер|BSC Hard 2|Последняя Миссия|Christmas Story
░▒▓ Z7NV ▓▒░
Loko™ Дата: Четверг, 25.07.2013, 08:02 | Сообщение # 1563
Просмотр профиля: Loko™

Сообщений: [146]
Парни, нужна помощь в подсказке яп/конструктора/движка, на котором можно все нижеуказанное реализовать:

Суть идеи: Tower Defence, но с левой реализацией, т.е.:
мы имеем ходячий замок, который движется из пункта А в пункт Б - собственно это и есть цель миссии, сделать так, чтобы замок дошел в безопасности.
Сами мы - король в замке, и можем отдавать некоторые приказы, такие как строительство башен, либо использование магии.

Башни строятся в строго отведенных местах на замке.
Башен всего 4-5 видов, но каждую из них можно проапгрейдить до 5+ уровней, при этом со множеством разветвлений и спец. умений.

Также мы можем покупать апгрейды для замка, например: построить дополнительное место для башни (до 4 доп. мест, т.е. 9 башен - максимальная комплектация замка), увеличить броню, увеличить скорость передвижения замка на время и т.д. и т.п.

Кроме того, мы можем вложиться в развитие магии, и призывать на карту различные метеориты и другие напасти.
Задумано, что камера будет центрироваться на замке, отсюда враги спавнятся постоянно вокруг замка и медленно, но верно идут проламывать его оборону.

Еще на уровнях бывают разные погодные условия.

Теперь ближе к вопросу
Игра в 2D, вид - изометрия.
Интересующие платформы - IPhone, PC.
Желательно небольшой период входа "в тему" - до 1 месяца, если меньше - то вообще шикарно.

Если есть несколько вариантов - буду рад узнать несколько, но желательно с личными рекомендациями по каждому.
ZiP Дата: Четверг, 25.07.2013, 08:10 | Сообщение # 1564
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [887]
Loko™, вроде бы Scirra Construct 2 поддерживает разработку под iOS, но точно не знаю. Если из движков, то надо будет учить Objective-C, а он не так прост в изучении как и C++.

☼Настройка профиля|↕Написать жалобу на пользователя|▲Правила сайта|░мои темы
BSC Hard|Death Jeep|WSC B&W|Моб.платформер|BSC Hard 2|Последняя Миссия|Christmas Story
░▒▓ Z7NV ▓▒░
Loko™ Дата: Четверг, 25.07.2013, 08:23 | Сообщение # 1565
Просмотр профиля: Loko™

Сообщений: [146]
Чтобы компилировать под iOS в Construct 2 нужно покупать лицензию, которая стоит не дешево по меркам студента.
В последнее время очень часто стал сталкиваться с Objective-C, по ходу выход неизбежен.

Кстати, по теме движков, в Unity3D поддерживается компиляция под iOS в бесплатной версии?
ZiP Дата: Четверг, 25.07.2013, 08:42 | Сообщение # 1566
( περιμετρ )
Просмотр профиля: ZiP

Сообщений: [887]
Цитата (Loko™)
в Unity3D поддерживается компиляция под iOS в бесплатной версии?

Как написано на официальном сайте поддержка компиляции в триал-версии под iOS только 30 дней. Для постоянной возможности компиляции под платформу iOS надо приобретать Pro версию.


☼Настройка профиля|↕Написать жалобу на пользователя|▲Правила сайта|░мои темы
BSC Hard|Death Jeep|WSC B&W|Моб.платформер|BSC Hard 2|Последняя Миссия|Christmas Story
░▒▓ Z7NV ▓▒░
Loko™ Дата: Четверг, 25.07.2013, 09:05 | Сообщение # 1567
Просмотр профиля: Loko™

Сообщений: [146]
Раз в 30 дней переустанавливать, да все зачищать. Такое, думаю, пережить можно.
Хоббитс Дата: Четверг, 25.07.2013, 09:46 | Сообщение # 1568
Просмотр профиля: Хоббитс

Сообщений: [984]
Loko™, есть ещё Терра на дельфах и Маратис на луа, оба вообще бесплатные.

Дневники разработчиков игр. Обращайтесь в лс, если интересна определённая игра.
Переводы официальных туториалов по движку Maratis.
Переводы официальных туториалов по движку Yogurt 3d.
Общие принципы создания интерфейсов.
Loko™ Дата: Четверг, 25.07.2013, 10:02 | Сообщение # 1569
Просмотр профиля: Loko™

Сообщений: [146]
Я уже настроен на одной волне с юнькой =)
Rainbow_Sparkle Дата: Воскресенье, 08.09.2013, 16:48 | Сообщение # 1570
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [390]
как на скирре сделать движущуюся влево-вправо платформу?
pachush Дата: Понедельник, 09.09.2013, 11:48 | Сообщение # 1571


Сообщений: [3]
с помощью какой программы открываются файлы с расширением *.gmk?
Rainbow_Sparkle Дата: Понедельник, 09.09.2013, 11:56 | Сообщение # 1572
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [390]
Game Maker
pachush Дата: Понедельник, 09.09.2013, 12:58 | Сообщение # 1573


Сообщений: [3]
Цитата Rainbow_SparkleGame Makerскачать где?:D ссылку если можно?
Rainbow_Sparkle Дата: Понедельник, 09.09.2013, 13:39 | Сообщение # 1574
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [390]
google.ru
pachush Дата: Понедельник, 09.09.2013, 17:54 | Сообщение # 1575


Сообщений: [3]
Цитата Rainbow_Sparklegoogle.ruдружище, ты безусловно умен:D
но до того как запостить предыдущее сообщение я облазил пол инета и не нашел ни одной дельной ссылки
то спамо/вирусы, то просят оплатить
MrBlekmyr Дата: Понедельник, 09.09.2013, 18:06 | Сообщение # 1576
( Russian )
Просмотр профиля: MrBlekmyr

Сообщений: [928]
pachush, Купи лицензию парень:
http://www.yoyogames.com/studio
Rainbow_Sparkle Дата: Среда, 11.09.2013, 07:12 | Сообщение # 1577
Просмотр профиля: Rainbow_Sparkle

Сообщений: [390]
И всё-таки, как сделать движущуюся платформу на скирре?
ti_rex Дата: Вторник, 17.09.2013, 17:31 | Сообщение # 1578


Сообщений: [11]
ХАЙ ТУ ОЛ!! ))

Есть желание сделать качественные гонки, может кто подсказать конструктор в котором мы сможем создать, к примеру, свой город. Чтоб мир не был разбит на локации с загрузками (как в сталкере), а был динамичным


a href="http://nick-name.ru/sertificates/893806/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?id=893806&=sert=1" alt="Сертификат на никнейм ti_rex, зарегистрирован на http://make-games.ru/" border="0" /></a><br /><a href="http://nick-name.ru">Застолби свой ник!</a>
ҟşhȴҟѵOlεg Дата: Понедельник, 16.12.2013, 22:13 | Сообщение # 1579
Просмотр профиля: ҟşhȴҟѵOlεg

Сообщений: [477]
ti_rex, Game maker с ultimate 3d, Unity 3D. Они не сложные и имеют много возможностей.

Всем бобра :3
Tolibor Дата: Суббота, 11.01.2014, 13:48 | Сообщение # 1580
Просмотр профиля: Tolibor

Сообщений: [1]
Всем привет! Спрашивал на gcup, там порекомендовали для игры новый GM, а что порекомендуете вы? Заранее спасибо

Добавлено (11.01.2014, 13:48)
---------------------------------------------
Ну и разумеется у меня куча вопросов, т.к. я абсолютно ничего не смыслю в программировании и рисовании...есть только энтузиазм, можно ли с таким багажом сделать игру?

Поиск:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2024 Хостинг от uCoz
Топ Разработка игр