Spine
[ Поделиться ]
[
Спасибо! ]
|
Работа с программой крайне проста: для начала нужно исходное изображение разбить на несколько частей, которые в будущем смогут двигаться отдельно друг от друга. После чего создаются кости и соединяются между собой суставами, образуя тем самым скелет, кости которого зависимы друг от друга. Потом каждая часть изображения прикрепляется к своей кости, образуя тем самым цельное изображение. Теперь для создания анимации остается лишь изменять позицию и угол поворота костей на определенном временном отрезке.
Программа имеет большой потенциал в сфере игровой индустрии, т.к. позволяет экспортировать анимацию под популярные системы разработки игр, такие как Torque 3D, Unity и прочие.
Платформа: PC, Mac
ОС: Windows, Mac OS X, Linux (32 и 64 битные версии)
Официальный сайт: esotericsoftware.com
Скачать: esotericsoftware.com (15 МБ)
Стоимость:
Платформа: PC, Mac
ОС: Windows, Mac OS X, Linux (32 и 64 битные версии)
Официальный сайт: esotericsoftware.com
Скачать: esotericsoftware.com (15 МБ)
Стоимость:
- Trial - бесплатен.
- Essential - 60$.
- Professional - 249$.
- Enterprise - 2200$ + 199$ за каждого пользователя.
|
|
|
HTML ссылка на материал: BB ссылка на материал: |
|
Похожие материалы :
|
Возможно вам будет интересно:
Пак спрайтов #1 (1) FPS #1 (2) СД каробочка (0) Axiom Engine (0) Torque 3D (1) Пример игры ( создаем срелялку от первого лица ) (8) Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# (0) Текстуры ковров (2) Ткани (0) Телевизионный проектор (0) Gideros (0) Патроны и гранаты (3) Nissan Moco (1) Берёза (0) Носфирату (8) |
| Всего комментариев: 2 | |
|
| |








Дополнительно:


Спасибо!










