|
Категории раздела
|
|
Новости сайта [33]
Изменения в жизни сайта, обновления, важная информация и "поздравлялки".
|
|
Конкурсы и мероприятия [47]
Новости о начале, итогах и завершении конкурсов и мероприятий от нашего сообщества и от сторонних ресурсов.
|
|
База знаний [8]
Новости о добавлении статей и уроках по разработке игр, программированию, использованию конструкторов игр и игровых движков.
|
|
Игровая индустрия [62]
Свежие новости и слухи об играх и игровой индустрии в целом. Описания, обзоры и даты релиза.
|
|
Конструкторы, системы разработки игр [355]
Новости о конструкторах и системах разработки игр.
|
|
Игровые движки [85]
Новости о игровых движках.
|
|
Среды программирования, компиляторы [5]
Новости о добавлении и выходе новых версий сред программирования, компиляторов и интерпретаторов.
|
|
Игры, программы пользователей [21]
Новости о добавлении или доработке игр и программ пользователей сообщества MG.
|
|
Полезный софт [14]
Новости о полезном софте для разработчиков игр и не только.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
Cunstruct 2, WebGL и iOS 8
|
 22:09
В связи с тем, что браузер Safari, работающий под новой операционной системой iOS 8, станет поддерживать WebGL технологию, разработчики Construct 2 принялись тестировать новинку и проверять производительность JavaScript движка, браузера и операционной системы в целом.На данный момент Construct 2 поддерживает два движка для визуализации сцен, первый ориентирован на работу с Canvas2d, второй на работу с низкоуровневой графикой WebGL. Последний благодаря работе на низком уровне с железом, доступу к шейдерам и многим другим "плюшкам" видеоускорителей позволяет использовать ресурсоемкие эффекты и выполняет свою работу в разы быстрее первого. Т.к. на предыдущих версиях Safari WebGL не поддерживался, то рендерить приходилось с использованием медленного Canvas2d, который не имел аппаратного ускорения. Производительность игр в целом была не высокой. Но все изменится с выходом новой версии ос и браузера, Web платформе станет доступен огромный потенциал производительности Apple устройств. Демо Space Blaster, запущенное на предыдущей версии браузера больше 40 кадров в секунду не показывало, на новой версии была зафиксирована отметка в 58 кадров. Так же другие демки с использованием фона, тайлов и партиклов поднялись с 20 кадров до твердых 60. Кстати, стоит отметить, что игровой процесс с 60 кадрами является наиболее комфортным для игрока.
|
Похожие материалы :
|
Новости за сегодняшний день:
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
| |
 |
|
 |
|
|
Поиск
|
Поиск по всему сайту:
Поиск по разделу:
|
|
|
Панель пользователя
|
Здравствуйте, Гость

Ваш IP: 216.73.216.21
|
|
|
Статистика
|
|
Онлайн всего: 3 Гостей: 3 Пользователей: 0
На сайте были: Pigeon , Yasher , Higett , Zettine , Marinett , barbarosh , Madrich , Kapibat , Yuumy , Kabal , Makavod , Enekima , Grozny , lanin39 , Зурбаганд , Berru , Williams , Dazel , AgentQ , Amdy , basko19198 , Anna790
|
|
|