Создать игру, создание игр, конструктора игр, игровые движки, разработка игр, сделать игру
Навигация по сайту
Сайт:

Дополнительно:

Файловый архив:

Каталог статей:

Форум:


Категории раздела
Новости сайта [33]
Изменения в жизни сайта, обновления, важная информация и "поздравлялки".
Конкурсы и мероприятия [47]
Новости о начале, итогах и завершении конкурсов и мероприятий от нашего сообщества и от сторонних ресурсов.
База знаний [8]
Новости о добавлении статей и уроках по разработке игр, программированию, использованию конструкторов игр и игровых движков.
Игровая индустрия [62]
Свежие новости и слухи об играх и игровой индустрии в целом. Описания, обзоры и даты релиза.
Конструкторы, системы разработки игр [355]
Новости о конструкторах и системах разработки игр.
Игровые движки [85]
Новости о игровых движках.
Среды программирования, компиляторы [5]
Новости о добавлении и выходе новых версий сред программирования, компиляторов и интерпретаторов.
Игры, программы пользователей [21]
Новости о добавлении или доработке игр и программ пользователей сообщества MG.
Полезный софт [14]
Новости о полезном софте для разработчиков игр и не только.

Мини-Опрос
Какие языки программирования вы знаете?
Всего ответов: 899

Партнеры сайта
....


OpenSpace3D 1.20

OpenSpace3D 1.20 - Конструкторы, системы разработки игр
Релиз OpenSpace3D 1.20. Добавлена поддержка MacOS приложений. Улучшена поддержка Android, Linux и Raspberry Pi. После многочисленных ответов с комьюнити, некоторые функции были добавлены или изменены в соответствиии с их документацией. Для Raspberry Pi проектов добавлено множество плагинов, которые позволяют работать с большим количеством интерфейсов для создания роботов ... » » »
Категория: Конструкторы, системы разработки игр | Просмотров: 1430 | Добавил: Конструктор | Дата: 19.11.2016 | Комментарии: (0)

Construct 2 бета-релиз r240

Construct 2 бета-релиз r240 - Конструкторы, системы разработки игр
Бета-релиз ​Construct 2 под номером r240. В новом билде реализована базовая поддержка WebGL 2 технологии, новые триггеры для offline событий, заменивших старые, основанные на AppCache триггеры. В настоящий момент, если браузер поддерживает WebGL 2, то среда исполнения использует его. Код для рендера почти не поменялся, новшества новой технологии пока не используются, но, как пояснили разработчики, планируется оптимизация в будущем.  ... » » »
Категория: Конструкторы, системы разработки игр | Просмотров: 1428 | Добавил: Конструктор | Дата: 19.11.2016 | Комментарии: (0)


Календарь
«  Ноябрь 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930

Поиск
Поиск по всему сайту:
Поиск по разделу:

Панель пользователя
Здравствуйте, Гость


Ник:
Пароль:
Запомнить :

Ваш IP: 52.14.110.171

Случайные конструкторы

Случайные движки

Случайные статьи

Статистика
Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

На сайте были:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2024 Хостинг от uCoz
Топ Разработка игр