| Делфи [13] |
| Game Maker [9] |
| 3D Game Studio [1] |
| Blitz 3D [7] |
| ПХП (PHP) [3] |
| С++ (C#) [7] |
| Остальные [20] |
3d Rad - Как добавить свою модель
Итак здрсте!Шучу.Итак начнём урок по дартное снаряжение - это руки,ноги,голова,тело,скелет,внутренние органы,глаза,мозги(не обязательно ну - как хотите...) и разуме- еться конструктор палагин для него.Разъясню: Google SkethUp версии от 6.1 - это программа для создания 3d моделей. Палагин для Google SkethUp от 6.1 - это палагин позволяет эксплуатировать модели в формат "x". Итак начнём же.всё очень просто.Создаём модель в SkethUp.Качаем палагин - для экспорта. Кидаем его в папку plugins в корневой папке SkethUp-а.Загружаем свою модель. И выбираем на верхней панельке выбираем plugins>3D RAD>Export to X format и указываем папку куда кидать модель с текстурами.В 3d Rad выбираем в верхней панели Install Skin Mesh(или как то так) и сохраняем свой месш.По началу это голубая рыбка.Заходим в папку с 3d Rad-ом. Выбираем objects-папку или как-то так.Затем выбираем папку Skin mesh и там уже находим папку со своей моделью(у неё название такое-же как и у названия моделит что вы сохранили в 3d Rad.Там будет модель 000_mesh.x - заменим её моделью вашей в формате х (переименнуйте вашу модель в формате х в 000_mesh.x) и кинем в ту-же папку где 000_mesh.x текстуры.Затем запустим радуги и выберем нашу модель. | |
| Категория: Остальные | Добавил: Gründer (04.01.2011) | |
| Просмотров: 916 | Рейтинг: 0.0/0 |
| Всего комментариев: 1 | |








Сайт:
Новости:
Скачать:
Дополнительно:
Форум:










