Как сообщает Unity Technologies в своем официальном блоге, Unity 5 будет поддерживать технологию PBS (Physically-based shading).PBS - вид шейдеров, который является стандартом для инструментов 3D моделирования, используемых в кинематографе. Благодаря данным шейдерам вне зависимости от текстуры и настроек материала объект будет правильно реагировать на изменения в освещении. Что позволяет добиться реалистичной картинки высокого качества. Unity 5 будет обладать набором предустановленных настроек для PBS технологии, среди которых будут: металл, дерево, камень, пластик и т.д.
Ниже представлено видео с демонстрацией использования PBS технологии.
...
» » »