Фреймворк для разработки 2D игр LÖVE обновился до версии 0.10.1. В новом релизе добавлен метод Text:getDimensions и новый флаг t.externalstorage в love.conf, который определяет куда будут сохранены файлы, на внутреннюю память или внешнею. В love.physics.newMotorJoint добавлена новая опция с булевым значением: collideconnected. Добавлен новый вариант love.graphics.arc, который может предоставить для рендера различные типы дуг: "pie", "open" и "closed". Добавлены новые BlendModes: "lighten" и "darken", которые могут быть использованый только в сочетании с "premultiplied" в BlendAlphaMode. Улучшена обработка очищения канваса.
... » » »