Выпущен новый патч для Unity 5.3.2p4. В патче оптимизирована работа GISceneManager.Update, которая при загрузке сцены занимает меньше процессорного времени. В класс ProceduralMaterial добавлен метод FreezeAndReleaseSourceData(). Улучшена работа сценариев для работы с аудио.
Для Android девайсов добавлены недостающие styles.xml файлы. Исправлен вылет проекта при изменении OverrideController в Animator-е.... » » »