Состоялся анонс Unity 5.3.5. При компиляции проекта под Android с использованием IL2CPP очистка отладочной информации и лишних символов включена по умолчанию. Улучшена работа и стабильность Cluster Rendering-а. При использовании IL2CPP уменьшено время сборки и размер бинарного кода для проектов, предполагающих использование множества атрибутов C#. Добавлена поддержка устройств iPhone SE и IPad Pro 9.7". В UdpClient добавлена поддержка IPv6 для сетей. Oculus API обновлен до версии 1.3.2.
... » » »