Компания YoYo Games в своем техническом блоге выложила несколько интересных статей для GameMaker:Studio версии 1.3 (раннего доступа).LiquidFun Physics Particles: в статье подробно рассказывается о создании, настройке и рендере партиклов
, которые подвержены физическим взаимодействиям. Profiling Your Games Performance: в данной статье рассказывается о профелировании производительности игр, что существенно помогает при проведении оптимизации проекта.
Creating An Extension For Mac, Windows And JavaScript Targets: в статье рассматривается создание пакетов расширений для таких платформ как: Windows, iOS, HTML5, Android, Mac OS X. Пакеты расширений призваны не только расширить стандартную функциональность конструктора, но и способствуют оптимизации труда программистов, т.к. позволяют заранее подготовленные функции использовать в нескольких проектах без надобности их переписывания.