На днях состоялся анонс системы разработки игр Unity 5.3.2. В новом релизе сокращено время импорта шейдеров в проектах, работающих под Windows. В окно "Build Player" добавлена ссылка "Unity Cloud Build" для вызова быстрой справки. Добавлен метод Scene.GetRootGameObjects() который возвращает корневые/основные объекты сцены. Добавлен метод SceneManager.CreateScene(), который в режиме выполнения проекта позволяет создавать сцены. Для iOS устройств добавлена поддержка "bitcode", Xcode 7.3. Так же добавлена поддержка телевизоров Samsung 2016 года. Для tvOS разрешен "Dynamic G"I.
... » » »