Александр Кузнецов предствил
рабочий прототип порта системы 3D-моделирования Blender для платформы
Android, запуск которого был продемонстрирован на телефоне Samsung.
Работа была выполнена
в рамках программы Google Summer of Code 2012. В процессе выполнения
задания была проведена адаптация кода Blender Game Engine для работы с
OpenGL ES 2.0, выполнено частичное портирование Blender для Android и
создано простое средство для оформления пакетов игр на базе движка
Blender для платформы Android. Конечной целью разработки является полное
портирование всех компонентов Blender на платформу Android и
формирование пригодной для конечных пользователей сборки.