Буквально сегодня командой разработчиков системы разработки игр Unity выпущен 2-й патч для версии 5.2.1. В патче произведена оптимизация IL2CPP при использовании System.Reflection для доступа к метаданным и сокращено время инициализации backend скриптов. Обновлен плагин для Oculus VR. Для VR добавлена поддержка DRM контента. В инсталляторе обновлена EULA.
Исправлена ошибка, при которой static batching не работал в редакторе, когда сцены были загружены с помощью скриптов, например с использованием Application.LoadLevel(). В IL2CPP исправлена работа Directory.GetFiles при использовании маски поиска "*". При портировании проектов для iOS с использованием IL2CPP добавлена возможность использовать IPv6 имена хостов. Так же исправлена проблема авторизации в Game Center для устройств с iOS 9.0.
... » » »