На днях 3D редактор с возможностью создавать интерактивные игры Blender обновился до версии 2.76. В графический движок добавлена поддержка "Point Density" текстур, что позволяет во время компиляции шейдеров создавать текстуру вокселей, значительно экономя время. Но появились не значительные проблемы с эффективностью использования памяти, но разработчики в ближайшее время планируют компенсировать данную проблему с помощью OpenVDB. Улучшена работа с графическими ускорителями от AMD, в частности улучшена стабильность на Windows, Linux и совместимость с OSX El Capitan. Добавлена поддержка расширенной работы с текстурами: repeat, extend, clip.
... » » »