Как сделать ходячий объект в Game maker. Для обсолютных нубов. - Game Maker - Конструкторы игр, системы разработки игр
Навигация по сайту
Сайт:

Дополнительно:

Файловый архив:

Каталог статей:

Форум:


Категории раздела
Game Maker [27]
Flash [3]
FPS Creator X9, X10 [1]
Scirra Construct [14]
Multimedia Fusion [0]
001 Game Maker, Map 001 [0]
3D RAD [16]
3D Game Studio [1]
Silent Walk FPS Creator [0]
Blender (Блендер) [1]
Game Editor [0]
Остальное [1]
Все остальное, что не попадает ни под одну категорию.

Мини-Опрос
Какие языки программирования вы знаете?
Всего ответов: 833

Партнеры сайта
....

 Главная » Статьи » Конструкторы игр, системы разработки игр » Game Maker » Как сделать ходячий объект в Game maker. Для обсолютных нубов.

Как сделать ходячий объект в Game maker. Для обсолютных нубов.

18:08
Что бы создать ходячий объект нужны 2 спрайта(sprite)
Создаем спрайт player.

Дальше выбираем картинку спрайта любую(нажимаем load sprite).

Потом создаем второй спрайт wall.
Создаем объект.

Теперь нажмите на Add event выйдет выбор выбирите картинку клаиатуры и нажми left.
Теперь рядом ещё одно окно внего пока не лезем рядом со 2 окном ещё 1 окно выжимаем самое 1.
Ставин в лево и указываем скорость потом нажимаем ок.

И также проделайте с rigth оно находиться под left.

А в rigth в другую сторону.

И последнее что надо сделать землю под ногами также делаем как в 4 рисунке но Add event столкновление картинка с 2 стрелочками.

Выбираем раздел jump в Move и Move to Contact.
direction 0
maximum 1
against solid object

И дальше заходим в боковую панель с право и нажимаем control ниже увидите бумагу с вот такими _ строчками.

И пишим код.
{
if (vspeed > 0 && not place_free(x,y+vspeed)) move_contact(270);
vspeed = 0;
}

Теперь создаем step там выйдут выбор stepa выбираем step в Add Event.

И вставляем код .

{
// устанавливаем силу тяжести (гравитация)
gravity_direction = 270;
if place_free(x,y+1)
gravity = 0.9
else
gravity = 0;
// ограничиваем скорость
if (vspeed > 12) vspeed = 12;
}

Не за будьте поставить solid.

Вот и всё.

Категория: Game Maker | Просмотров: 3607 | Добавил: lok (28.10.2011) | Рейтинг: 3.0/2
HTML ссылка на материал:
BB ссылка на материал:
Похожие материалы :
Возможно вам будет интересно:
Физика (Blitz 3D) (0)
Создание арканойда шаг за шагом в XNA Game Studio (0)
Создание многопользовательской(online) игры на Game Maker. (часть 5) (1)
статьи по Yogurt3D (0)
Учимся писать игру на Delphi (3)
Серия уроков по 3d Rad (0)
Blitz 3D - полезная дипломная работа (часть 1) (0)
Как рисовать спрайты в DXDraw DelphiX (0)
Создание и редактирование объектов в Blitz3D (0)
Глобальные объекты в Дельфи. Их свойства и методы. (0)
Урок про скелетную анимацию (0)
PHP и MySQL – Теоретический курс. Введение. (2)
Учебник по Blitz 3D (0)
Создаем платформер. Scirra Construct (4)
Молодому игроделу (5)
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мы в социальных сетях

Поиск
Поиск по всему сайту:
Поиск по разделу:

Панель пользователя
Здравствуйте, Гость


Ник:
Пароль:
Запомнить :

Ваш IP: 54.198.78.121

Случайные конструкторы

Случайные движки

Случайные статьи

Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

На сайте были:

При полном или частичном копировании материалов сайта ссылка на Make-Games.ru обязательна. Make-Games.ru © 2008 - 2018 Хостинг от uWeb
Топ Разработка игр Рейтинг@Mail.ru